Welcome Guest!...
twitter facebook rss

,

Sega Enterprises Ltd


Sega Enterprises Ltd, produsen terkemuka video game rumah, video game portabel, dan video-game arcade. Sega berbasis di Tokyo, Jepang. Pada tahun 2003 Sega mengumumkan bahwa mereka bermaksud untuk bergabung dengan Sammy Corporation, pembuat terkemuka mesin game pachinko, juga berbasis di Jepang.

Sega memiliki akarnya dalam dua perusahaan Jepang yang didirikan oleh Amerika. Yang pertama, Rosen Enterprises, Ltd, dimulai oleh David Rosen pada tahun 1951. Pada tahun 1954 Rosen mulai mengimpor stand foto instan dari Amerika Serikat ke Jepang. Pada tahun 1957 ia mulai mengimpor mesin yang dioperasikan koin arcade. Perusahaan lain, Layanan Game Perusahaan, didirikan pada tahun 1951 oleh Raymond Lemaire dan Richard Stewart. Perusahaan mereka mulai mengimpor jukebox dan mesin slot untuk pangkalan militer AS di Jepang dan kemudian mulai memproduksi permainan dioperasikan koin hiburan di Jepang.

Perusahaan-perusahaan merger pada tahun 1965, membentuk Sega Enterprises, yang namanya berasal dari layanan kata-kata dan permainan. Sega segera mencetak sukses di Jepang dengan sebuah game arcade disebut periskop. Sega juga diekspor permainan ke Amerika Serikat dan Eropa. Pada tahun 1969 Teluk Barat & Industri membeli Sega. Sega pertumbuhan dipercepat dengan booming industri video yang arcade yang dimulai pada akhir tahun 1970, meningkatkan penjualan dari $ 37 juta tahun 1978 menjadi $ 215.000.000 pada tahun 1982. Tapi boom cepat berakhir, dan pada tahun 1983 pendapatan Sega menurun tajam.

Pada tahun 1983 Teluk & Barat dijual Sega aset AS untuk Bally Manufacturing Company. Tahun berikutnya Rosen dan investor Jepang membeli kembali Sega sebesar $ 38 juta. Pada tahun 1986 didirikan Sega Sega of America, Inc, di Redwood City, California, untuk menjual game di Amerika Serikat. Pada pertengahan 1980-an yang berbasis di Jepang Nintendo Co kembali rumah pasar video game di Jepang dan Amerika Serikat dengan 8-bit sistem hiburan. Pada tahun 1986 Sega membawa nya "Mark III" sistem dari Jepang ke Amerika Serikat, di bawah nama Sega Sistem Guru. Banyak ahli menganggap Master System teknologi yang lebih tinggi untuk Nintendo Entertainment System, tapi gagal untuk mendapatkan perhatian publik. Sega mencoba untuk memerangi penjualan miskin dengan bekerja sama dengan Tonka untuk iklan dan dukungan moneter, tetapi pada akhirnya, Nintendo Entertainment System terbukti lebih populer. Nintendo mendominasi pasar sampai tahun 1989, ketika Sega memperkenalkan 16-bit nya sistem Kejadian dengan grafis yang superior. Sega juga telah sukses dengan Sonic the Hedgehog karakter, biru bergulir landak ditampilkan dalam rangkaian video game perusahaan.

Pada tahun 1991 Sega memperkenalkan game gear, sistem game portabel dengan layar penuh warna kecil. Pada tahun 1994 di Jepang perusahaan membuka yang pertama dari taman interaktif tema, Joypolis, menampilkan virtual-realitas teknologi. Pada tahun 1995 perusahaan ini merilis 32-bit nya Sega Saturn sistem game, yang menampilkan drive CD-ROM dan grafis ditingkatkan. Sistem ini menghadapi kompetisi dari PlayStation, yang dibuat oleh Sony Corporation, dan dari populer sistem Nintendo 64-bit, diperkenalkan pada tahun 1996. Juga pada tahun 1995 Sega bekerja sama dengan media raksasa Tele-Communications, Inc (TCI) dan Time Warner Inc untuk meluncurkan Sega Channel, saluran televisi kabel interaktif yang memungkinkan pelanggan untuk men-download judul game melalui penggunaan adaptor khusus.

Perusahaan memperkenalkan game pertama untuk komputer pribadi pada tahun 1995, mencerminkan semakin pentingnya komputer di pasar game di rumah. Tahun berikutnya Sega memperkenalkan modem yang memungkinkan Sega Saturn pemilik untuk menghubungkan ke World Wide Web melalui televisi dan bermain game dengan pemain lain melalui jaringan.

Pada tahun 1999 Sega Dreamcast debutnya, 128-bit video game konsol, di Amerika Serikat. Dreamcast fitur realistis grafis tiga dimensi dan kecepatan pada saat peluncurannya, itu adalah rumah yang paling kuat video game konsol. Seperti pendahulunya, Sega Saturn, Dreamcast ditawarkan pemain kemampuan untuk bermain melawan pemain lain melalui World Wide Web. Pada tahun 2000 Sega dibentuk Sega.com, Inc, sebuah perusahaan game online, dan membuat konsol game Dreamcast tersedia gratis untuk pelanggan. Pada tahun 2001 Sega Dreamcast berhenti membuat karena penjualan tertinggal dan memusatkan perhatiannya pada penciptaan perangkat lunak permainan.

Pada awal tahun 2003 Sega mengumumkan bahwa ia bergabung dengan Sammy Corporation, pembuat mesin game pachinko. (Lihat Sidebar "Para Popularitas pachinko.") Merger ini dipandang sebagai cara untuk Sega untuk berkonsentrasi pada perangkat lunak untuk permainan arcade setelah gagal bersaing dengan sukses dengan Sony dan Nintendo.

0 komentar

Readers Comments

please leave a message, criticisms and comments to articles on this blog as motivation to improve my blog, to be better than this. and thank you for your visit.

Latest Posts

Sponsored By

Beragam Kajian artikel Islami yang kami pilih dari berbagai sumber sumber terbaik. Dengan Semangat Pluralisme yang berpondasi pada Pancasila Dan Tut Wuri Handayani, Berdasar pada Kitab Suci Dan Hadist, dan Berpegang teguh pada Kaidah Agama Kelak mendorong dan memotivasi Para pembaca yang lainnya.

Our Sponsors

Visit Nepal Info and Guide